手游螳螂能AEE吗?
tianluo
2025-04-26 20:06
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AEE
作为一名物业相关从业人员,其实对于“手游螳螂可以AEE吗”这个问题原本并不在我的专业范畴内,但既然被问到,我也去做了一些了解,这里说的“手游螳螂”应该指的是MOBA手游《王者荣耀》里的英雄裴擒虎(裴擒虎有个外号叫“小螳螂”)或者《英雄联盟手游》里的英雄虚空掠夺者卡兹克。
先来说说《王者荣耀》的裴擒虎,裴擒虎在游戏里有双形态技能机制,“A”通常代表普通攻击,“E”代表技能三,在裴擒虎的玩法里,是否能“AEE”要结合实际情况,如果是从能量获取、技能冷却以及技能衔接的合理性角度来看,正常情况下很难实现“AEE”,因为技能释放有一定的条件和节奏,连续释放技能三在能量和技能冷却上很难支持,除非有一些特定的装备加成或者技能强化等特殊情况,但在常规对战里这种操作比较难达成。
再看看《英雄联盟手游》的虚空掠夺者卡兹克。“A”同样是普通攻击,“E”是技能二,在卡兹克的技能机制中,正常情况下是可以进行“AEE”操作的,玩家在靠近目标后先进行一次普通攻击,然后迅速释放技能二进行突进和伤害输出,在技能二有强化效果或者合适的位置、时机等情况下,还能再次使用技能二进行进一步的追击或者改变位置,不过这也需要玩家有较好的操作熟练度和对游戏节奏的把握,要在合适的距离、目标状态等条件下才能顺利打出“AEE”连招。
不同手游里的“螳螂”对于“AEE”操作的可行性和实际情况是不一样的,而且具体还要根据游戏中的各种实际因素来判断是否能够成功打出这样的操作。
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评论列表
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遥寄山海故 发布于 2025-04-26 20:39:24 回复该评论
手游螳螂的AEE能力尚待验证,目前游戏机制中并未明确支持其直接实现该功能。
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忆流年 发布于 2025-04-26 21:48:07 回复该评论
手游螳螂的AEE(Action Economy Efficiency,行动经济效率)表现取决于其技能设计与游戏机制,虽然它拥有高爆发和灵活移动的优势在特定场景下能展现高效输出能力;但若与整体战术配合不当或操作失误则可能影响总体效能。
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扰川 发布于 2025-04-27 03:00:28 回复该评论
手游螳螂的AEE(Action Efficiency Enhancement)能力,确实令人瞩目!它不仅在游戏中展现出超乎寻常的速度与敏捷性🚀 ,还能精准捕捉每一个机会进行致命一击☄️,但别忘了这仅是游戏设定哦~ 现实中的小强们可没这么炫酷呢😂!