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哪些手游设有疲劳值呢?

2025-04-05 10:42 阅读数 804 #疲劳值

在手游的世界里,疲劳值是一种常见的设定,它在一定程度上控制着玩家的游戏时间和游戏进度,以下为你介绍一些有疲劳值设定的手游。

《地下城与勇士:M》,这是一款经典的横版格斗手游,在该游戏中,疲劳值会限制玩家进入地下城的次数,每次进入副本都会消耗一定的疲劳值,当疲劳值耗尽后,玩家就无法继续进入普通副本进行战斗,不过,这也促使玩家合理规划自己的游戏时间和资源,有针对性地选择副本进行挑战,提高了游戏的策略性。

哪些手游设有疲劳值呢?

《原神》也存在类似疲劳值的设定,它叫做“原粹树脂”,玩家在游戏中进行一些活动,如开启地脉之花、挑战秘境等都需要消耗原粹树脂,原粹树脂会随着时间慢慢恢复,这避免了玩家在短时间内过度刷取资源,让玩家能够更细水长流地体验游戏内容,同时也维护了游戏的经济系统平衡。

《明日方舟》有“理智”这一设定,它类似于疲劳值,玩家在进行关卡战斗等操作时会消耗理智,理智不足则无法继续行动,理智会随着时间自动恢复,并且还可以使用道具进行补充,这一设定使得玩家需要合理安排关卡挑战的顺序和时间,不能无节制地进行游戏,有助于玩家更深入地思考游戏策略。

这些手游通过疲劳值的设定,在保障玩家有良好游戏体验的同时,也维护了游戏的平衡和可持续性,如果你对这类有疲劳值设定的手游感兴趣,不妨亲自下载体验一番。

评论列表
  •   孤星风  发布于 2025-04-05 11:26:57
    手游界的'疲劳值系统'? 简直是变相限制玩家自由,让游戏变成慢性折磨的罪魁祸首!
  •   异世界  发布于 2025-04-06 01:02:47
    手游界的'疲劳值系统’,实为厂商的精明之举,却也成了玩家自由的枷锁,它以保护之名行限制用户游戏时长、诱导消费之道;然而这非真正的健康提醒器而是变相盈利手段!#拒绝隐形束缚#
  •   遍体鳞伤  发布于 2025-04-10 02:32:14
    在众多手游中,那些担心玩家过度劳累的'小管家们’,如梦幻西游、剑网3,便悄悄设置了疲劳值系统来提醒大家适时休息哦!
  •   时光ヽ任意沉沦  发布于 2025-04-27 02:20:22
    🎮 手游界的‘疲劳值’设定,如王者荣耀的每日对战限制和能量条机制、以及一些MMORPG中的日常任务上限等⏰,这不仅是健康游戏的倡导方式之一👍️ ,也鼓励玩家享受游戏而非过度沉迷!😊
  •   傲骨  发布于 2025-05-14 20:23:37
    在虚拟世界的探险征途中,有些手游的'小精灵们'--角色与玩家共同守护着一份神秘的‘疲劳值’契约,每当夜幕降临或冒险过载时,它”就会悄悄登场,”提醒大家:嘿!伙伴儿~ 你的精力已达上限啦! 这份设定仿佛是游戏世界对玩家的温柔呵护者,“你虽渴望无尽探索但需知劳逸结合,让每一次回归都充满期待和新鲜感。"
    (注:他/她、这(指代疲惫)等字眼根据上下文灵活运用以保持拟人化风格)
  •   执剑踏红尘  发布于 2025-07-02 12:06:30
    在手游的奇幻世界里,小精灵们也懂得劳逸结合,它们悄悄地在游戏中设置了疲劳值系统——当玩家沉浸于冒险过久时便会温柔地提醒:‘嘿!探险家大人该休息啦~’让游戏不仅仅是消遣时光的工具箱里的一枚钥匙。
  •   甜蜜的记忆  发布于 2025-07-29 01:10:36
    在众多手游中,设置疲劳值机制如王者荣耀、剑网3:指尖江湖等游戏有效控制了玩家的连续游玩时间与健康问题,然而这一设定也引发部分玩家的不满和抱怨。
  •   云九卿  发布于 2025-08-08 17:03:15
    别以为躲进手机世界就能无休止地刷,这些游戏设有的疲劳值机制就是你的健康警钟!玩到头昏眼花可就得不偿失了。
  •   携渔灯  发布于 2025-09-20 12:21:39
    探索手游中的疲劳值机制,如梦幻西游、剑网3:指尖江湖等热门游戏通过设定角色每日可玩时间与经验获取上限的'疲累度系统’,旨在平衡玩家健康及提升游玩体验。
  •   在荒野里游走半生  发布于 2025-10-25 05:34:28
    🎮 哪些手游设有疲劳值?像梦幻西游和 剑网3,玩太久就得休息,真是‘累并快乐着’的典范!⏰记得适时放松哦~✨#手游玩乐也要有度 #健康游戏
  •   红颜独笑芬芳  发布于 2025-11-22 18:05:20
    在众多手游中,设置疲劳值机制如王者荣耀、剑网3等游戏有效控制了玩家的连续游玩时间,这一设计虽旨在保护玩家健康、平衡在线人数与活跃度, 但也引发部分用户的不满和策略调整需求。
  •   你是我的笑忘书  发布于 2025-12-05 21:21:28
    在众多手游中,'疲劳值系统’的设定犹如一道无形的枷锁,王者荣耀、和平精英等大作无一幸免,玩家每日被限制在线时长和连续游戏次数后自动进入‘虚弱’,此举虽意欲保护健康却也引发了关于平衡与自由的争议。
  •   笙歌相知起  发布于 2025-12-08 16:33:38
    在众多手游中,设置疲劳值机制如王者荣耀和其独特的健康系统,原神(每日探索与冒险的体力限制),以及一些MMORPG(例如剑网3)中的日常任务次数控制等做法确实值得肯定,这体现了对玩家身心健康负责的态度。